Lyra Studio 由数名相识十几年的凛冬立团游戏爱好者组建独立游戏工作室 ,成员们曾各奔前程、前线在人生路上遭遇低谷 ,月日意却因对游戏的线独热爱与共同的创作信念重新集结 ,始终秉持 “好兄弟一起快乐做游戏” 的凛冬立团理念投身创作。历经多时打磨 ,前线团队的月日意心血之作《凛冬前线 FrostBound》终于确定上线时间 ,将于 2025 年 11 月 27 日正式登陆 Steam 平台与期待已久的线独玩家见面,并且将同步开放限时两周九折46.8元的凛冬立团热促活动 ,时间到将回归原价。前线
灵感来源 :源自《权力的月日意游戏》的精神内核
《凛冬前线 FrostBound》的创作灵感核心来自《权力的游戏》,尤其是线独剧中人类之间的战斗 、对抗异鬼的凛冬立团恢弘场面 —— 其中 ,长城之外点燃火焰阻挡亡灵入侵的前线场景,给团队留下了深刻印象,月日意也直接奠定了游戏的核心基调:数量远超常人的敌人、攻防转换的紧张感 、人类团结的力量 ,以及贯穿始终的永恒凛冬氛围 。
在游戏设计中,这些灵感被深度转化:玩家将化身 “守夜人指挥官” ,既要抵御潮水般的尸鬼大军,也要处理人类阵营的内部矛盾,呼应《权游》中 “人性与生存” 的核心命题;山姆用龙晶匕首斩杀异鬼的 “非英雄式胜利”,转化为 “平民卡牌逆袭强敌” 的玩法设计;长城守军协同防御的场景,则变成 “团队支援” 系列卡牌的核心逻辑 。团队希望通过这些设计,不仅让玩家体验到战斗的紧张刺激,更能传递 “绝境中人类团结方能求生” 的精神内核。
生存挑战:冒险与机遇并存的深度策略
作为一款聚焦冰雪末世的策略卡牌游戏,《凛冬前线 FrostBound》拥有丰富且独特的核心玩法。游戏设置丰富难度阶梯,除 “启程” 教程难度外 ,另有 9 个逐级提升的难度等级 。高难度虽伴随更强敌人与更苛刻资源限制,但会提供专属正面加成 ,让冒险回报与挑战难度相匹配。
更高难度对局中,将触发 “建造防御建筑” 强化事件以稳固阵地,地图还会出现「信标」 :可指定购买史诗金卡或精锐卡的“精英招募中心”,该事件持续至招募完成,助力玩家从大卡池中稳定获取关键战力 。
卡池管理是核心战前策略:推进游戏可获新增援(卡包),新对局前可选择开放或锁定指定卡包卡牌;完成成就得锁定点数,可用于在基础卡池中锁定指定卡牌(不同品质卡牌消耗点数不同)来管理全局卡池,且游戏提供一键清空功能,方便玩家灵活调整战略。
核心特色:养育精锐大哥蜕变战场主宰
《凛冬前线 FrostBound》的卡牌体系在原有策略框架基础上 ,构建了更细致且自由度极高的分类与循环机制,所有卡牌分属攻击 、防御 、技能 、建筑、精锐五大核心类别,均分布在四大派系中供玩家自由搭配以组成专属流派 。其中,攻击卡是以核心功能为精准攻击选中目标 ,是直接对抗敌方单位的基础手段且一般都附带有特殊效果,如增益、增伤、经济等等加成;防御卡又区别于常规增益效果,这类卡牌能直接召唤军队进入战场,为阵地坚守提供实体战力支撑;技能卡有则是以 “改变战局” 为核心定位 ,可通过各类特殊效果打破战场僵局,成为战术决策的关键变量;建筑卡数量最多,不仅能在战斗中提供持续性场地支援,还能在战斗外为整体阵容带来长效增益,是搭建防御体系与资源循环的核心;精锐卡独特的 “养大哥” 玩法的是整个游戏的核心载体 ,作为可成长的战场领袖,能通过资源倾斜蜕变为战局主宰,如强权流派的 “暴君” 、金手流派的 “海伦妮” 均属此类