瑞典开发商Starbreeze Studios砍掉了其《龙与地下城》游戏,砍掉计划裁员44人 ,龙地专注于《收获日》系列。下城系列
Starbreeze Studios今日宣布,游戏于收将“停止开发”其代号为“巴克斯特计划”(Project Baxter)的专注《龙与地下城》游戏 。该游戏最初于2023年公布 ,获日计划2026年发售。砍掉
Starbreeze在一份新闻稿中表示:“经过战略评估 ,龙地董事会和管理层认为,下城系列资源的游戏于收最佳部署方式是加速旗舰游戏《收获日》(Payday)系列的增长。”
负责“巴克斯特计划”(Project Baxter)的专注团队,其中一部分被重新部署到Starbreeze的获日其他项目中,但主要还是砍掉《收获日》团队,但也会裁掉44名员工和合同工,龙地以降低未来的下城系列成本基础。
该工作室认为 ,通过取消《巴克斯特计划》并加大对《收获日》系列的关注 ,其明年的现金流将转为正值。
《收获日3》2023年9月发售 ,但首发灾难级 ,严重的服务器问题导致游戏收益低于预期。
由于游戏初期表现不佳 ,Starbreeze于2024年解雇了CEO Tobias Sjögren ,随后在2024年底裁员约15% ,并于2025年3月任命Kristjansson为新任CEO 。