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龙地专注于《收获日》系列

瑞典开发商Starbreeze Studios砍掉了其《龙与地下城》游戏,砍掉计划裁员44人,龙地专注于《收获日》系列。下城系列

Starbreeze Studios今日宣布,游戏于收将“停止开发”其代号为“巴克斯特计划”(Project Baxter)的专注《龙与地下城》游戏  。该游戏最初于2023年公布 ,获日计划2026年发售。砍掉

Starbreeze在一份新闻稿中表示:“经过战略评估 ,龙地董事会和管理层认为,下城系列资源的游戏于收最佳部署方式是加速旗舰游戏《收获日》(Payday)系列的增长 。”

负责“巴克斯特计划”(Project Baxter)的专注团队,其中一部分被重新部署到Starbreeze的获日其他项目中 ,但主要还是砍掉《收获日》团队 ,但也会裁掉44名员工和合同工,龙地以降低未来的下城系列成本基础。

该工作室认为,通过取消《巴克斯特计划》并加大对《收获日》系列的关注 ,其明年的现金流将转为正值。

《收获日3》2023年9月发售 ,但首发灾难级,严重的服务器问题导致游戏收益低于预期。

由于游戏初期表现不佳,Starbreeze于2024年解雇了CEO Tobias Sjögren ,随后在2024年底裁员约15% ,并于2025年3月任命Kristjansson为新任CEO。

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